:: Меню ::

Головна
Введення
Попередні відомості
Введення в Maya
Основні методи роботи в Maya
Ваша перша анімація
Моделювання на основі NURBS-кривых
Додаткові прийоми роботи з NURBS-объектами
Моделювання на основі полігонів
Матеріали
Освітлення
Анімація
Камери і візуалізація
Ефекти малювання
Системи частинок і динаміка
Ефективність і артистичність
Додаток А. Работа з Maya для користувачів МАХ
Додаток Б. Работа з Maya для користувачів Lightwave
Додаток В. Операционниє системи
Додаток Г. Основниє клавіатурні комбінації в Maya
Книга для гостей
Контакти
Добавити у вибране

:: Друзі ::

 
 

:: Лічильники ::

=
= =

 

 

 

 

Mathsoft® MATHCAD 12. Самовчитель

Сайт призначений для самостійного вивчення останньої версії популярної системи математичних розрахунків MATHCAD 12. Основна її мета — допомогти в освоєнні сучасних засобів комп'ютерної математики для виконання математичних розрахунків. На сайті розглядається застосування MATHCAD для вирішення завдань з різних областей математики: лінійної алгебри, математичного аналізу, математичної статистики, а також для таких цілей, як побудова графіків, імпорт і експорт даних і так далі Матеріал сайту викладений так, що буде зрозумілий і корисний як для читачів, вже знайомих з попередніми версіями MATHCAD, так і для читачів, ще не знайомих з комп'ютерною математикою і що навіть не оволоділи в достатній мірі роботою на комп'ютері в середовищі Windows. Проте матеріал вимагає обов'язкового знання хоч би основ вищої математики. Це означає, що сайт орієнтована, насамперед, на студентів вищих учбових закладів, наукових і технічних працівників.

Представлені основні відомості про Mathcad 12 і прийоми роботи з його математичним редактором. Розглядаються типові математичні завдання і способи їх рішення за допомогою Mathcad: рівняння алгебри і оптимізація, лінійна алгебра і спеціальні функції, звичайні диференціальні рівняння і диференціальні рівняння в приватних похідних, математична статистика, інтеграція, диференціювання і ін. Описуються чисельні алгоритми функцій і обчислювальних блоків. Висловлюються відомості, що стосуються професійного оформлення розрахунків в Mathcad 12, і методи ефективної роботи для досвідчених користувачів. Всі лістинги, приведені в книзі, автономні і працюють поза якими-небудь додатковими модулями.


|
 
Основи кольору
Змішування квітів
Колірні моделі HSV і RGB
Композиція зображення
Освітлення
Камери і перспектива
Робота з камерою
Основи комп'ютерної графіки
Ваш комп'ютер
Підведемо підсумки
У цьому розділі
Огляд інтерфейсу Maya
Інтерфейс Maya
Меню оперативного доступу
Підведемо підсумки
У цьому розділі
Створення об'єктів
Виділення об'єктів
Перетворення об'єктів
Дублювання об'єктів
Видалення об'єктів
Опорна точка
Тимчасові прив'язки
Ієрархія
Вид об'єктів у вікнах проекції
Підведемо підсумки
У цьому розділі
Початок нового проекту
Додаткова анімація сцени
Призначення матеріалів і освітлення сцени
Закінчення роботи над сценою
Підведемо підсумки
У цьому розділі
Неоднорідні раціональні В-сплайни
Контекстні меню і призначений для користувача інтерфейс
Створення старого будинку
Створення даху
Побудова будинку
Підведемо підсумки
У цьому розділі
NURBS-моделирование
Вправа. Моделювання крильця
Вправа. Створення труби
Створення додаткових елементів
Вправа. Створення вікон
Підведемо підсумки
У цьому розділі
Підготовка до розбиття поверхні на частини
Створення голови монстра
Моделювання голови
Створення рис обличчя
Завершуючі штрихи
Підведемо підсумки
У цьому розділі
Властивості матеріалів
Вікно діалогу Hypershade
Основні типи розфарбовувань
Параметри матеріалів
Створення основних матеріалів для моделі будинку
Карти текстур
Додавання текстур до базових матеріалів
Карти рельєфу
Підведемо підсумки
У цьому розділі
Важливість освітлення
Типи джерел світла в Maya
Імітація тіней в Maya
Загальні параметри джерел світла
Підведемо підсумки
У цьому розділі
Інструменти для роботи з анімацією
Типи анімації
Вікно Graph Editor
Відтворення анімації
Підведемо підсумки
У цьому розділі
Камери
Проглядання анімації за допомогою програвача
Візуалізація анімації
Підготовка до візуалізації
Підведемо підсумки
У цьому розділі
Огляд ефектів малювання
Включення ефектів малювання
Використання ефектів малювання
Робота з мазаннями
Вправа. Редагування ефектів малювання
Вправа. Додаткові ефекти малювання
Вправа. Туман і серпанок
Підведемо підсумки
У цьому розділі
Динаміка твердого тіла
Поля
Обмежувачі
Підготовка до імітації динаміки твердого тіла
Частинки
Вправа. Створення диму з труби
Динаміка пружного тіла
Підведемо підсумки
У цьому розділі
Причини уповільнення візуалізації
Пакетна візуалізація
Оптимізація процесу моделювання
Вправа. Налаштування клавіатурних комбінацій
Допоміжні об'єкти
Багатошарове поєднання
Планування шарів
Установка додаткових модулів, матеріалів і сценаріїв
Створення бібліотеки матеріалів
Декілька ідей на прощання
Підведемо підсумки
Управління вікнами проекції
Робота з об'єктами
Структура сцени
Створення анімації
Ефекти зовнішнього середовища

Maya 4.01 для Linux
Maya для IRIX
Maya для Macintosh
Maya і Windows
Сумісність файлів Maya

 
       



:: Наша кнопка ::

Отримати код:

Підтримайте наш сайт і розмістіть нашу кнопку на своєму ресурсі.


:: Реклама ::

Скачати безкоштовно програму Microsoft Front Page 2003


:: Посилання ::

-


 

 

 


Copyright ©